Spotkania prowadził pan Waldemar Wyka, który zaprosił dzieci do kosmicznej gry w szachy japońskie. Dzieci również rozwiązywały zakodowane tytuły książek, za które otrzymały karty do gry programowania. Zajęcia dały dużo satysfakcji uczniom i pozwoliły bibliotekarkom zdobyć nowe doświadczenia. Na zakończenie każdego spotkania dzieci bawiły się w zaprogramowaną przez siebie grę.